Historia de CS:GO

Historia de CS:GO

En este articulo podrás encontrar todo la historia de CS:GO desde su creacion

Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Valve Corporation en cooperación con Hidden Path Entertainment, y es el cuarto juego de la saga Counter-Strike, sin contar Counter-Strike: Online. Fue lanzado al mercado el 21 de agosto de 2012 para las plataformas de Microsoft Windows, Mac OS X y Xbox 360, mientras que sufrió un retraso en PlayStation 3. Posteriormente, la versión para Linux estuvo disponible al público el 22 de septiembre de 2014.

Global Offensive dispuso de una beta accesible únicamente mediante invitación en Steam, en su momento la revista PC Gamer anunció que el videojuego sería lanzado oficialmente el 21 de agosto de 2012 a un precio de € 10,9912, aunque ahora es gratuito. Gracias a esto, su base de jugadores aumentó de 20 a 45 millones, haciendo que retomara su lugar dentro de los juegos más jugados de los últimos años.

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El primer juego de la serie fue Battlefield 1942, publicado el 1 de junio de 2002, contextualizado en las batallas de la Segunda Guerra Mundial. Se utilizó el motor gráfico "Refractor" para el desarrollo.

Introdujo el modo de juego "Conquista", en el cual los jugadores luchaban en equipos por el control de ciertas banderas o "puntos de control" repartidos en ciertas locaciones específicas dentro de los mapas.1 Para este juego se presentaron posteriormente dos paquetes de expansión: Battlefield 1942: The Road to Rome (que agregó como facción jugable a Italia), y la muy cuestionada Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII (que introdujo armas y vehículos presuntos de haber estado en fase de pruebas y poco usados durante la guerra).

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